Blogroll

This is default featured post 1 title

Hidup adalah proses pembelajaran panjang menuju kampung asal ^^

This is default featured post 2 title

Hidup adalah proses pembelajaran panjang menuju kampung asal ^^

This is default featured post 3 title

Hidup adalah proses pembelajaran panjang menuju kampung asal ^^

This is default featured post 4 title

Hidup adalah proses pembelajaran panjang menuju kampung asal ^^

This is default featured post 5 title

Hidup adalah proses pembelajaran panjang menuju kampung asal ^^

4.17.2012

Representasi Integer

            Tipe data integer ini mempunyai ukuran 4 byte, dimana 4 byte= (4x8)bit = 32 bit.


Berikut merupakan ukuran data pada format c (dlm byte): :)


 Integer direpresentasikan dengan 2 cara:
* Bilangan tidak negatif (unsigned)
* Bilangan negatif, nol & positif (signed)


4.16.2012

Tugas Program pada Komputer IAS

Soal:
        Buatlah program pada komputer IAS sebagai berikut, kemudian simpan program tersebut di
        memori:
        -. Kalikan data di memori alamat 0551 dengan data di memori alamat 0552
        -. Simpan hasil perkalian tersebut di memori (MSB di alamat 0556 dan LSB di alamat 0557)
        -. Jumlahkan data LSB hasil perkalian tersebut dengan isi memori alamat 0553
        -. Simpan hasil penjumlahan tersebut di alamat 0559.

Program counter awal 0011
1. Buatlah programnya dengan bahasa komputer IAS
2. Gambar peta memorinya, perlihatkan isinya dimana program dan data diletakkan
3. Instruction cycle (fetch. execute) ->3 cycle 

Jawaban:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Program dengan bahasa komputer IAS 


 2. Peta Memori

3. Instruction Cycle



     

4.09.2012

Komputer IAS

                  Sudah sekitar 3 minggu yang lalu saya mendapatkan materi mengenai Kompute IAS ini dalam mata kuliah Arsitektur Komputer dan Sistem Operasi, tapi karena keterbatasan dalam kelihaian menulis, akhirnya tulisan ini tak kunjung rampung. Yang baca tulisan ini pasti sedang mencari mengenai bahan komputer IAS, atau hanya sekedar singgah karena tidak sengaja lewat diblog ku ini, siapapun anda, ini ada sedikit cerita hasil pengamatanku beberapa hari dikelas dan hasil berdiskusi dengan teman sejawat juga. Sebelum ke pembahasan lebih dalam, apa sih komputer IAS itu? IAS singatan dari Computer of Institude for Advance Studies karena dikembangkan di Computer of Institude for Advance Studies. Komputerini adalah perkembangan komputer pada generasi pertama, IAS muncul setelah ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator). Pada saat itu Von Neuma bersama koleganya mulai mendesain komputer baru dengan konsep program penyimpanan di tahun 1946.

                     Komponen penyusun komputer IAS :

             1. Memori Utama, menyimpan data dan instruksi

             2. Arithmatic and Logic unit (ALU), melakukan operasi data biner

             3. Control Unit, menerjemahkan instruksi dalam memori untuk dieksekusi 

             4. Input dan Output (I/O), perangkat dikendalikan oleh control unit

 

Kapasitas memori  : 1000 lokasi x 40 bit words, 

Setiap lokasi berisi :  - 1 word data biner atau

                                  - 2x20 bit instruksi


Ada 2 tahapan yang akan dilakukan antara sebuah prosesor dengan memori:

a.   Read  = Prosesor akan  mencari alamat data melalui bus alamat kemudian mengirim
                    alamat ke prosesor melalui bus interkoneksikemudian dibaca oleh prosesor.
b.   Write  = Bus alamat sebagai tempat menyimpan (atau sebagai buku alamat) akan
                    mencari letak alamat pada memori, kemudian melalui Bus Interkoneksi, 
                    prosesor menulis data ke memori 

Ini adalah gambar Struktur Detail dari Komputer IAS:


Register Komputer IAS:
1. Memory buffer register (MBR)    :  berisi data yang akan disimpan di memori, atau digunakan
                                                                untuk menerima data dari memori.
2. Memory address register (MAR)  : berisi alamat memori suatu data yang hendak ditulis dari
                                                                MBR atau dibaca ke MBR.
3. Instruction register (IR)                 : berisi 8 bit kode instruksi yang hendak dieksekusi.
4. Instruction buffer register (IBR)   : tempat menyimpan instruksi sementara.
5. Program counter (PC)                    : berisi alamat dari instruksi yang hendak diambil dari 
                                                                 memori.
6. Accumulator (AC) dan multiplier quotient (MQ) : tempat penyimpanan sementara operand dan
                                                                 hasil operasi ALU.

Pengelolaan instruksi ada dua tahapan:
1.  Fetch     = membaca instruksi dari memori satu persatu
2.  Execute = eksekusi setiap instruksi


(^-^)

Nila Novita sari. Diberdayakan oleh Blogger.

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More